《属性与生活2独立游戏开发生活》是Smm制作的一款模拟游戏开发并生活下去的游戏,是《属性与生活》第二部作品,游戏中有一个想要制作独立游戏的主角,但是他没有什么经济来源,不能很好的推广自己的游戏,玩家的任务是帮助他活下去并推广游戏。
《属性与生活2》是一款基于《属性与生活》创作的模拟生活的策略游戏。游戏中,玩家根据电子邮件获取游戏情况,得到相应的信息后在众多选择中仔细考量,努力处理生活好每一个步骤并且寻找线索,在游戏中生存下去!你能在游戏中生存几天呢?
基于《属性与生活》而创作的模拟游戏
努力获取更多的信息,是存活的关键
金钱和健康需要保持平衡
作出的选择不同,故事走向也会改变
我的游戏过程就是,第一个月,先不要急着干活,起床第一件事,去健身,回来洗澡,睡觉,健身,洗澡,睡觉,健康不够就洗多几次澡,尽量保持在80。等你体力上限到120左右的时候,就去打工,个人推荐去便利店,一次180,健康不够还是那样,洗澡,不是很推荐买药(还是要备一些的)钱你一定要保持2000,买药几天买一次就行了,吃药洗洗澡又可以回复一点点,然后每天坚持打工,钱很快就攒起来了,攒到三千五左右,这时候如果一个月还没有结束,你就花点钱买点策划,买到一百,一次加八,150一次,自己算算要多少次,反正钱一定要留2000。然后,还有一个我忘记说了,就是舍友某幻的好感度,你不去打工的时候,可以睡一觉,然后打扫卫生,花七十体力,打扫完卫生洗个澡,打扫一次某幻好感加3,然后刷好感,音乐,游戏,美食,闲聊这几个可以选,其它别选,掉好感,刷到一百很简单。
按照上面的办法重复,打工,健身,刷好感,嗑药,只需要三个月还是四个月?这个要看个人的,就可以有闲钱把美术和音乐买了,这个我是买的,美术音乐你可以自己刷,但是我闲麻烦所以攒了很多钱。只有编程是要自己学的,不能买。可以去图书馆,一次加六还是八忘记了,消耗30体力。每个数据刷到100你就可以出游戏了,最好是原创,我第一款游戏选的是中间那个,时间不多不少,每天控制健康,没有就嗑药,一定要消除漏洞,注意,最好是开发完游戏以后再消除漏洞,个人建议。这时候可以出售了,我是一万多分,卖的20块钱,这时候某幻基本好感已经刷到一百了,就扔给某幻宣传,然后小心地控制一下钱钱,等到你的游戏给你带来了一些些收入,你就可以继续升级,买现成的策划美术啥的,这样子会很方便,然后继续开发。某幻是可以多个游戏一起宣传的,不过一天只能给一个游戏宣传一次。等到游戏大卖就换房子,每天加健康,躺着收钱,每天手机给某幻发消息让他宣传……猫咪是在公园遇到的,公园那边的小树林里面,小黑,每天刷几点好感度,坚持坚持就能给带回家了,无聊的时候盯着它小尾巴晃来晃去,挺舒服。但是,猫咪拐回家以后就不能继续撸毛了,这就很难受!这里就来了,扣一星的原因,有钱以后没有开发欲望,编程不想刷,没有途径,这就没什么玩的欲望了,前面努力赚钱是为了不死,现在躺着都有钱拿反而觉得无聊,人生啊
第一个方法就是点击卫生巾的扫帚,再点击大扫除打扫房间卫生,可以提升阿伟的好感度。
第二个方法就是在厨房做饭,然后叫阿伟一起吃可以提升好感度。
第三个方法就是当阿伟坐在客厅的时候,跟他聊天,也可以有几率增加好感度的。
不过要提醒大家一下,跟阿伟聊天的时候尽量选择游戏、音乐、影视、美食等话题,这样提升好感的几率更大,如果选择游泳、尬聊这种话题,那么有可能会让阿伟降低好感度哦。
趣味的模拟游戏,玩家需要帮助角色赚取一定的金钱,让他能够交房租,能够推广自己的游戏,而最后的方法就是提高室友小伟的好感度,让他在直播游戏的时候帮助你推广,喜欢的朋友可以下载试试。
v1.1.5
更新了SDK,解决广告无法播放的问题
模拟类手机游戏发展至今,一直是许多玩家们的心头好,在游戏中,玩家们可以真实的体验生活中的一切事物状态
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