索尼克又来了
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索尼克跳跃从玩法和整体风格上,都继承了《SonicJump》,以跳跃为最重要元素的玩法,游戏上手非常简单,不需要按键操作,倒计时完毕关卡开始后索尼克会跳起来,玩家要做的就是左右倾斜设备控制跳跃的方向,让索尼克落在上一级平台上,继续往上跳跃,一直到最高处的终点。在跳跃过程中,玩家手指点击屏幕任何地方,索尼克会在空中接二段跳,可以到达更高的地方。操控流畅手感极佳,保留了索尼克系列动作性的同时,对技术的要求也适当降低,使游戏更强调休闲性,不管什么类型的玩家,都可以轻松掌握,获得乐趣。
《索尼克跳跃:狂热 Sonic Jump Fever》属于《索尼克跳跃》系列作品,而且从表面看,新作除了几个界面上的变化和前作似乎没什么区别,玩法和整体风格上,都继承了《索尼克跳跃》。两者最大的区别在于新作中你可以和你和小伙伴比拼分数,还有速度加倍的Fever模式,适合快节奏的游戏玩家。游戏采用重力感应控制,玩家需要倾斜设备来控制人物的行动,单击或者双击来控制人物跳跃。为了在限定的时间里面获得更多的分数,玩家可以使用和升级道具,还需要合理的运用不同角色的特性。
索尼克跳跃:狂热的关卡也设计成一个一个向上的平台,不过这次没有故事模式和街机模式的区别了,而是直接做成了时下很流行的竖屏无尽跳跃的跑酷风,画面依旧清爽,因为背后的贴图经过渲染来烘托整个大关的主要气氛,主要以平台、道具、金环、星星和敌人构成的关卡看上去非常简洁清新,画面比较开阔,而人物就显得小小的。固定的2D平面视角,干净的画面,毫不拖泥带水的动作,看起来没有十分特别之处,却让玩家找到久违的舒适感觉。
一开始玩家只能操控默认角色特尔斯(免费获得)来游戏,在限定的时间内,向上跳跃每到达一个时间终点线,过关的时间就会刷新,如果没能到达时间终点线的话,限时结束游戏就算结束,然后结算分数,总之和平常玩的休闲跳跃游戏差不多。中途各种小要素依旧丰富,除了以最快速度向上之外,还要解救被蛋头博士关在笼子里的小动物,还要尽量收集到做更多的金环,收集隐藏的红色星星,还有很多过关道具等等,都足够你反反复复玩上老半天。
关卡的难度设计也很巧妙,说难度的话,一些会移动,会改变形态等等变化丰富的平台,某些危险的陷阱地带,突然出现杀你一个措手不及的小怪,各种各样,千变万化,毫无重复之感,但只要控制好跳跃方向,找到正确的落脚地,这些难题就可以迎刃而解。每一次的尝试都具有挑战性,当然,时间是最大的阻碍,基本上只有依靠足够多的道具或者有足够多的能力,才能保证玩得够久。
游戏的道具要素也同样丰富,和很多休闲游戏那样,收集金环的磁铁,坠落复活的弹床等等都可以去商店里买到,有些则需要红色行星来购买。此外还有人物解锁,本作的登场角色很多,但是解锁的条件非常苛刻,不仅需要玩家到达限定的等级,而且还要准备好大量的金环和星星才能入手。
游戏模式与大家熟知的《涂鸦跳跃》很相似,采用重力感应操控,以倾斜机身的方式控制Sonic向左向右跳跃;快速双击屏幕能让Sonic弹得更高。一路上会遇到奇形怪状的怪物和有毒的花朵,玩家不能让Sonic碰到它们,但可以通过跳跃冲击由下而上地撞烂怪物。并且,Sonic还会遇到一些道具,道具是电脑形状的,而类别是随机出现的。有的是磁铁,可以将所有金环吸过来;有的是防护网,可以在短时间内抵御碰到的一切障碍;有的是炮弹,可以用来主动攻击怪物……
索尼克是一个世界知名的漫画人物,当然不能忘记它的游戏行业的成就,一系列的作品,带给我们很多的青春回忆
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