横版半即时制RPG手游
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乱世之怒是一款三国题材半即时制RPG手游,游戏才有独特的横版半即时战斗模式,在进入战斗场景之后,玩家的武将队伍会自动与敌人展开战斗,而随着战斗的进行每一位武将的怒气值会慢慢的增加,当存满之后玩家即可手动释放技能来改变战局,精致的画面,立体的人物,数十位强大武将等你来指挥!
指尖动作,英雄对决;奉先之怒,狂野来袭!还在苦恼刀塔LOL点到手抽筋吗?还在为摸摸戳戳自动战斗啪啪啪的游戏夜不能寐,起早贪黑吗?你OUT啦~奉先之怒让你体验最激烈战斗中的极限微操,体验连锁控制做全套送上西天,体验分秒必争打断击退飞出窗外;而这一切,只需要最简单的触屏操作!动作苦手2014年最佳福音,快叫你的小伙伴一起来吧!
1) 战斗开始时,所有武将的被动技能将立即生效,且全场战斗只生效这一次(在多波战斗中,每一波都视为一场完整战斗),被动技能一般持续90秒,也就是战斗的最大时长。
2) 双方将从战场的左右两边进场,一般情况下,进攻方在左方,防御方在右方;首先双方阵容会按照阵位跑动至指定位置,然后开始自由攻击。
3) 自由攻击规则如下:如果有目标在攻击范围内,则进行攻击,如果没有则进行移动,直到在攻击范围内找到目标为止。
4) 开始攻击后,角色会根据武将特有的攻击序列来依次施展攻击和普通技能,但是不会自动施放绝技。绝技需要在武将怒气充满后通过手动点击武将的头像来释放。另外,武将的普通技能如果还没有通过进阶激活,则不会在战斗中释放/生效。
5) 每次进行攻击或者释放普通技能,都会获得部分怒气;受到伤害也会增加部分怒气,怒气充满后即可释放绝技。怒气不会超过100%,怒气也无法被降低到0%以下。部分英雄或宝物有技能可以额外获得怒气或者降低对方武将的怒气。
6) 武将在施展技能或者普通攻击的时候,会进行一个攻击/施法的动作;在这个动作起手之后到造成伤害之前,如果受到的伤害达到一定的额度,或者受到眩晕、沉默或者麻痹、击退等可禁止或打断攻击/施法的效果的影响,那么这次攻击/施法会被终止。被打断的武将无法获得攻击产生的怒气,如果被打断的是绝技,那么怒气会依然被消耗掉。
7) 麻痹,眩晕,沉默,魅惑,操纵等控制型效果,受到等级差距的影响,如果技能等级低于目标的武将等级,则有概率产生未命中,等级差距越大,未命中的概率越高。伤害效果不会未命中,但是可能因为无法破防而造成1的伤害。
游戏中宝物系统是一大特色玩法,紫色品质的武将比一般的武将多一个特殊的装备位置——宝物;宝物可以通过抢夺来获得,并且通过收集一些特殊的材料来进阶。宝物增加大量的属性,同时宝物还有技能!当玩家的战队等级达到7级以后,宝物系统就会开启,在宝物界面可以查看各个武将的宝物相关信息,同时也可以快捷的打开对应的宝物界面或者进行宝物的抢夺。每个宝物都拥有一个特定的技能,这个技能一般都是在战斗中自动生效的;对战斗也还是蛮大的影响呢,所以大家还是要有所选择或取舍啊。
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