《航海日记》是一款复古风航海冒险游戏。在游戏中玩家将在天气变幻多端的海上展开航行冒险,我们的旅途是为了发现新大陆,海上生活元素丰富且写实。
你可以钓鱼接水,导航,与npc对话说不定会发现意外宝藏。海上航行的乐趣多多,我们不氪肝不氪金,我们只是想重温那份发现新大陆的惊喜。
船帆满载霞光
文明从这里起航
船艏劈开浪花
闪耀着钻石般的光芒
簌簌间
仿佛听到海浪轻声低唱
踏上征途吧
这里蕴藏着无尽的财富和荣光
曾经我们痴迷于航海游戏,不是因为推图式一关又一关的战斗,而是因为乘风破浪后发现新大陆的感动。不是因为挂机和枯燥的跑环任务,而是因为辛苦探索搜集资源,最后造出新船的成就感。
于是,《航海日记》诞生了,它用近乎偏执的方式展示着航海游戏的一切精髓:探索、航行、战斗、占领、贸易。
1.丰富的航海体验
天气系统:航行速度会受到风速和风力的影响,雾天会影响你的视野,而暴风雨会不断摧残着你的船只。而想越过传说中的风暴角,没有更强大的船必然会被大海吞没。
航行状态:如果你吃的不够你可能会营养不良,不及时补充还会得坏血病。如果赶上暴雨可能会造成帆破损和货物倒塌。如果你的航行时间过长可能会有船员抑郁自杀,如果你随便解雇水手,他们还会叛乱,而镇压的唯一方式只有跟他单挑。
海上道具:在海上你可以用鱼竿钓鱼补充食物,下雨时你可以用木桶收集淡水。通过寻找到的藏宝图,你还可以在海中打捞宝藏。
导航:觉得自己开太累?只要点击地图任意点,就可以自动导航到目的地,省时省力,但是你只能导航到可以活着开到的地方,啊,任务除外。
NPC:你在海上看到的船你都可以进行聊天和掠夺,嗯。。首先你得打的过。。其次,如果坏事干的太多,海军会追杀你。。。
攻打港口:只要你够强,你可以去攻打任意的港口,这样港口的收入就会有你的一份了。
2.全世界的港口任你经营
贸易:目前已开放地中海及北非70多个港口,每个港口都有自己独特的货物可供贸易,而且拥有库存和价格浮动,只有多去不同的港口航行,才能获得最大的收益。
投资港口、工会、教会:投钱发展港口当市长,研发科技,晋升转职,这些又怎么能少呢。
3.海战以及决斗、探索
海战:休闲式的战斗方式,根据船和阵型设计的多种AI,配合手动技能,简单中又能有些策略乐趣。
决斗:其实就是想做个FC的功夫,设计者的一点小执念,希望大家能喜欢。
探索:不想简单的就是搜索,搜索, 挖宝嘛,当然得有点挖宝的感觉了,所以做成了砸砖块的玩法,还要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
1.对商业声望的获得规则进行了调整
2.优化了购买界面
3.添加探索界面中的炸药动画
4.修复了一些bug
5.增加了热更新功能
6.开通了商城界面
7.增加了复活功能
8.更换了一些海战的特效
灾难频率过高,看个地图的功夫又是老鼠又是火灾。出航就没有平安过。
路上探索时铲子有逻辑bug,点选铲子后,只要不手动取消,点任何地方都会消耗铲子。
这个导航有时候非常蛋疼,如果绕一点就是取三条直线,结果距离很多时候拉的特别远。
近战机制非常……不知道怎么说好,我初始把新手船火炮一卖,就一半水手,赢了,回来之后一个水手没死,嗯……除了突尼斯海盗还有威尼斯城防,所有船近战都似乎不反抗了,人都不死一个,我一队商船最小水手除了突尼斯海盗,其他海盗都不怕,也不知道这个是怎么算的。
最后……我在突尼斯隔壁的那座C级城市可以无限用肉搏方式刷钱,城防力量太弱,而且钱多经验多,而且还不减好感,直接进城补给,我觉得吧可以加一个城市好感,或者直接开启征服模式?
最近航海王新世界进行到了一个比较艰难的时期,想必看过漫画的玩家都比较了解,如果喜欢航海游戏的话,下面
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