《星辰奇缘礼包版》是一款魔幻题材的角色扮演手游,以Q萌的画风为玩家展现了一个非常奇幻的世界。游戏中的职业选择丰富,战斗以回合制玩法为主,拥有许多专属的特色玩法,给玩家带来良好的社交以及战斗体验。玩家在有趣的剧情故事中和小伙伴们一起开始冒险成长,感兴趣的话就快来下载试玩吧!
《星辰奇缘》原创魔幻题材,零负担回合制手游大作,炫酷翅膀,5V5战斗系统,六大职业,尽情发挥回合制丰富的策略,同时搭载超强大的交互体系,坐骑、战阵、神兽、守护、魔法!配搭出专属玩法,更有大型交互系统,结识各地小伙伴,组建公会,共赴奇幻之旅。
1、装备强化,包括装备精炼,宝石升级,特效技能
2、冒险技能的提升,记住要合理分配,保持等级平衡
3、辅助技能,建议优先升级强壮精通,加血量
4、守护进阶,这一点有很多宝宝会忽略
5、宝物收集和境界提升,宝物不一定整套才是评分最高,2+2有时会更强!
6、图鉴收藏,这个比较看人品,而且花费银币比较多
7、爵位挑战,挑战成功到一定层数会增加冒险技能或者人物属性点哦!
8、坐骑升级,这里也包括坐骑技能,还有坐骑外形(坐骑幻化)的收集。收集难度较大,而且成本较高,大家量力而行哈!
9、时装收藏,貌似是土豪玩家的专属,因为颜值等级带来的提升还算不错,有条件的宝宝们可以纳入考虑范围之内
10、翅膀升级,成本比较大,性价比并不是很高,颜控党可以无视哈!
1、新职月魂:魔法攻击与封印兼备的全新职业,技术流玩家的选择;
2、职业转换:六大职业任意选择,随心转换,再创辉煌;
【突破传统,《星辰奇缘》职业之间·魔法五角星阵式生克之道!】
在当今遍地的金克木、木克土、土克水、水克火、火克金之类单调无比的五行相克式职业设计中,《星辰奇缘》采取强克制与弱克制双重数值精心而平衡的设计,突破传统,使得生克规律形成如下图的一个魔法五角星阵式的图样。也就是说,每一个职业,都有自己强克制和弱克制的职业,以及被强克制和被弱克制的职业!
至于说,如果两个职业之间地位平等且平行的情况会有吗?看上图就知道不可能,然而当初身为狂剑的小编还天真地以为,一共五个职业,两个克制职业两个被克制职业,五减四等于一,不就是还有一个职业和我的狂剑完全地位平等吗?程序猿不忍心地告诉我,有,另一个狂剑和你这个狂剑硬件上完全平等……
【流血、吸收、加伤、附加沉默,撕破一切防御,要敌人打不还手的——狂剑!】
狂剑可以说是小编第一喜爱的近战型物理输出职业,俗称“菜刀流”,管你防高体厚,几菜刀下去马上砍成肉酱,是小编对于狂剑的第一理解观念!狂剑猥琐的地方首先在于造成多次“流血”状态(敌人体力不断流失),七个技能当中有四个就是和流血效果相关,什么产生流血效果啊、对流血状态的目标造成额外伤害啊,击杀目标自动追击下个目标啊、吸收生命还对流血状态目标额外加伤啊……
可以说狂剑生来就是让别人“流血”(女女掩面)的职业。当发挥到最高技能“幻影疾风剑”时,若对手处于流血状态,还有一定概率被沉默(无法释放技能,3层流血效果必中沉默),这TM简直就是让人打不还手骂不还口的技能组合,小编从未见过如此无耻猥琐的狂剑(指着对面的狂剑……)
而从上图可知,狂剑强克制魔导、弱克制战弓、被兽灵弱克制、被秘言强克制,喜欢象小编一样勇于挑战自我的玩家,不妨多找下兽灵和秘言的麻烦。反正,当狂剑生命值低于50%时,生命值每下降1%,伤害与暴击率将提升1%,前提是能负伤+活着就行……
【元素充能、降低目标攻速、复活恢复、队伍法攻输出——魔导!】
如果说狂剑是令目标角色“流血”的物攻输出大师,那么魔导就是让自己不停处于“元素充能状态”,充实自己再击杀敌人的优秀法攻输出典范!这魔导的亮点操纵精华之处,就是只要造成魔法伤害,基本就能为自己加持元素充能状态,再利用此状态去达到降低目标攻速、附带沉默等效果。而且,在恢复和解除受控状态方面,魔导绝对乐意之至,因为这样可以为自己额外附加一层元素充能状态。
可以说,这魔导师能杀能辅能控制,发挥绝技地心烈焰破时,只要元素充能满层还附带暴击!如此能干的多面手,大家不准备多点秘言和兽灵(注:小编又把大家往坑里带了),分分钟准备击杀对面的魔导吗?自古以来,游戏界都有流传着“团战可以输,XX必须死”之类的言论。在《星辰奇缘》的世界中,小编可以用总编的人格保证,魔导绝对是代入这个XX的第二位!
如上所述,魔导强克制秘言、弱克制兽灵,被狂剑强克制、被战弓弱克制,而五十级学会的特技,杀戮元素,魔导更可以只要杀死一个单位,立刻就能将元素充能堆到满层制造更大输出,“人头师魔导”的称号,绝不是白给的!
【蓄势待发、单体群伤精通、攻速差掌控者,远程冷箭专家,从不羞射的——战弓!】
如大家所见,战弓这一类网游基本必备的远程职业,在《星辰奇缘》的世界中也是有设置的,各种花式射法的战弓其猥琐精华之处就在于一个字——攻速差!只要大幅提升自己的攻速、疯狂降低目标的攻速,理论上战弓的射击输出之高绝对可以突破天际!
什么无视物理防御、什么对群体目标造成伤害、什么蓄力弓还有机会造成致命一击、什么能量屏障格挡伤害还提升攻速、什么无视物理防御还要震慑目标2回合(攻速下降),最叼的还有永恒星光矢全力一击,附加大量伤害(攻速差越大效果越强)运用之妙总归一个字——提高自己的攻速差,降低目标的攻速差!
战弓、克制职业为兽灵(强)、魔导(弱),被克制职业为秘言(强)、狂剑(弱),也就是说,对于这类在传统网游中非常擅长“放风筝”,但在《星辰奇缘》里因回合制而“放不了风筝”的家伙(战弓:“……”),秘言、狂剑,大家并肩子上啊!
【防守抗控、防高血厚,具备多种变态行为(变兽形态)的——兽灵!】
“警察叔叔,这里有变态……”,《星辰奇缘》的兽灵绝对是无辜躺枪的。他们虽然不会带小妹妹去看金鱼,但的确妥妥的是个变态狂!因为他们的技能可以变化为狮、熊、两种兽化形态,疯狂提升攻击力,连点及面强力输出。谁说防守抗控的变态就不能做输出(兽灵:我们不是变态……)
而在提升防御与抗控方面,重点解释下兽灵的龟形态。在兽王守护加成防御与抗控、森林之子的生命属性额外提升基础上,兽灵化身为龟形态时可以强制拉高敌方对自己的嘲讽,使得对方的一切输出都朝着自己而释放。关键时刻可以为己方残血队友带来一线生机而回复再战。对于这类强制改变攻击目标的技能,小编目前也想不到什么好办法破解呢……
在游戏中,兽灵强克制狂剑、弱克制秘言;被战弓强克制、被魔导弱克制。想对付兽灵的朋友,不妨多出狂剑和秘言……以做引诱,战弓魔导在后埋伏呢!(众:回合制当即时制?小编是不是精分了……)
【辅佐、治疗、回复大量生命,“团战可以输,秘言必须死!”的——秘言!】
完全无需多说的猥琐奶妈职业,自亘古以来,自有游戏以来,会恢复的奶妈都是团战中第一个要首杀的对象,也是我方团队第一个要保护的对象。在这里,小编也先不提什么控制、什么秘言输出之类较高端的打法组合了。只要这红果果的六字——回复友方大量生命(众:小编会数数吗……)仍然存在,秘言就成了当之无愧的仇恨第一,尤其是在PVP中。
非常经典的魔幻回合手游,玩家留存率超高
剧情故事丰富,搭配浪漫的社交玩法,给玩家带来全新的体验
竞技与娱乐并存,可以狂虐boss也能随时出街游览
在平时生活动,魔幻类电影小说想必是很多玩家比较喜欢的,当然魔幻类手机游戏其实也是很容易将玩家带入到游
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