欧美风战棋手游
标签: 酒馆纷争 战棋 官网:http://www.962.net
《酒馆纷争安卓版》是一款战棋类手游,游戏中设计了多种酒馆主题地图,Q萌又性格各异的人物设计,游戏画面冷暖色调互相搭配,整体的视觉效果给玩家一种舒服又兴奋的感觉。作为战棋类的手游,游戏中采用俯瞰视角展开,能让玩家更为直观的控制走位。
这是一款战棋策略游戏,之所以叫《酒馆纷争》,是因为所有的战斗都发生在酒馆中,各路英雄和侠盗都试图称霸这片领地,作为酒馆老板,你当然要率领一众将士捍卫自己的家园,在多个六边形格子组成的地图上与敌人对战,率先击杀敌方3名英雄者获胜。
与大多数SLG游戏一样,《酒馆纷争》采用俯瞰视角展开,让人更加直观地了解和控制每一位队员的走位。为了最大化的对敌人造成伤害,走位和卡位至关重要,每个场景中都设置有一些障碍物,我们可以利用其进行卡位,躲避对方的攻击,或者将其直接摧毁来拓宽战斗面。
-快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏
-多种主题的酒馆地图,每局游戏都独一无二
-多种游戏模式,探索最适合你自己的作战计划
-与来自全世界的高手玩家进行实时对战
-和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多
说到棋,你或许会先想起围棋、象棋、或者军棋,但如果说到战棋游戏,你首先想到的是不是《火焰纹章》、《魔法门》这几个堪称经典的作品?时间一天天过去,企图赶上或者超越这些经典的作品也推出了很多,但可惜并没有多少足为人道的后起之秀,所以有的开发商开始另辟蹊径,选择了创新、改变,其中就包括今天要介绍的这款 Tavern Brawl《酒馆纷争》。
用两个字来概括《酒馆纷争》的特别之处,那就是:简化。比起经典大作们所爱铺设的庞大世界观、《酒馆纷争》基本上只保留了战斗的精髓,没有花厚重的笔墨去描述什么纷争的起源、开场就是干;战斗地图也不大,一个屏幕就能看完,不必缩放和拖动。考虑到现在很多玩家是用手机在碎片时间玩的游戏,这样的设定或许还挺贴合实际、也比较方便。
不过这样设定就使得游戏的重心都放在了战斗上,要是体验没能做好那也会更容易暴露出来,足见开发商的自信。虽说是作为游戏的重心,但本作的玩法模式只有三种——练习、天梯和竞技场,除了对手、奖励和流程有所不同,这几种模式在对战规则、条件上都是一样的。只要玩家还有手牌,就可以在英雄被击杀的时候换新英雄上阵,直到其中一方有 3 个英雄阵亡就算分出胜负。
模式不多,规则单一,这些都是可能影响玩家体验的元素,但好在《酒馆纷争》作为一款战棋游戏其策略性还是很强,足够让人集中在每一场战斗上(有点像《皇室战争》)。游戏把英雄们分成嘲讽(高防)、疾行(移动远)、以及远程(远战高攻)三大类,每个类别中也分别有不同的属性特色,像有的能治疗、有的能持续伤害。由于每次战斗只能上阵 3 名英雄(期间可替换上场 2 名),所以玩家必须想好自己要采取怎样的打法,才能选定最适合的阵容出战。
游戏中并没有明确的职业克制系统,所以严格来说英雄们的技能特性都只是玩家排兵布阵、施展作战策略的一个参考。这就使得同样的阵容、同样的条件,在不同玩家手中可能出现不同的战斗结果。谁的计谋更好,更能利用好手上的英雄,谁就能赢,比起需要看脸抽卡定手牌的卡牌策略游戏,这种着重战斗的战棋游戏就显得更有策略性。
此外,游戏中的战斗地图虽然是固定的大小,但是也会有不可捉摸的元素出现,比如掉落在地图上的加成道具、阻挡玩家去路的障碍等。英雄们在地图上的移动不仅会受自身移动距离的限制,也会受到周边英雄和障碍物影响而出现无法跨越、无法攻击的情况。是要最大化利用它们、还是将它们铲平扩宽战斗领域,也都凭玩家选择。毕竟根据规则,你是可以制造出“瓮中捉鳖”这种有利场面的,所以千万别小看了每一个障碍和道具的作用哦。
总的来看,影响一场比赛胜负的关键元素不外乎是英雄阵容、道具利用以及策略的施展,只有在这几个方面都尽力提升,才能提高自己的胜率,在天梯、竞技场中无往不胜。虽然游戏里只有 3 种模式,但进行对战并不消耗体力,所以玩家们可以根据自己的喜好来决定游戏时长,而不怕出现正玩到兴头上却没体力的惨状。
战棋是一种历史悠久的游戏类别,许多经典的日式RPG都采用这样的战斗方式,包括伊苏等等,同时欧美也有像
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