梦界物語是一款唯美动漫风大型幻想RPG卡牌手游,游戏以角色养成和探索战斗为主题,玩家将会成为一名木蒙着,通过在游戏中进行战斗,来驱赶四处闹事的盗梦团。游戏中玩家可以招募到各种各样的伙伴,并通过对他们进行培养使他们获得足以战胜各种强敌的力量。
《梦界物语》是一款卡牌RPG游戏。这款新游戏以独特的育成方法及探索战斗为主题,支持4人同时协力战斗及即时语音聊天。玩家将化身成为牧梦者游走于不同的梦域,寻觅属于自己的梦幻国度。
一,培养方法
首先,消除一个误区:每次选择都选加属性最多的选项。
你没看错。。这是错的,这就是为什么你的属性永远只能在300多徘徊,而一些即使没有UR麒麟或者其他UR卡的人却能突破500的原因所在。
因为其中有很多具体的事件存在,有一些事件即使一点属性都不加并且没有任何同伴,简直就是一个白板,然而还是得最优先选择。
第二章:看着选,记得把人妻变成同伴就行,如果第一章没出现2个打架事件第二章可能出现。
第三章:最优先级事件:闹鬼!在第一章力药双子遇到2个熊孩子以后才会出现的事件!大BOSS的先决事件。
闹鬼结束以后,大BOSS事件:核之宰!BOSS为光系,出战用能加血的技能,乐天点满5级。此BOSS比较难(比最后那个垃圾爱因斯坦难很多)然而,必须赢!奖励为属性以及一个黄色技能:知识穷究(出现捕梦索的20%轨迹提示,加5%长度)手残怎么办?死前退出再进重打
二,事件推荐
第一章:最优先级事件:力药双子!!(看到必选,不要犹豫,不管属性或者有没有同伴)这是一个第三章大BOSS的前提事件!!
其次事件:renqi科学家的寂寞,以及加居里好感度的事件
中途可能出现事件:阴影中的挑衅人(大致就是什么邪恶出现了,我们要去打败邪恶),选项选择:坦承,BOSS为火系。
迷路2(邪恶又来了,继续干)垃圾BOSS随便打
上面2个事件也是必选的,必须赢,加的属性会让你满意的。
游戏创新性地提出了“现界”和“梦界”的设定。当现界生物进入梦乡时,意识和记忆也会随之进入梦界。梦界保存了创世以来的梦境与回忆,并孕育出不同于物质世界的独特文化。为了保存重要的回忆,梦界创造了许多具有自我意识的牧原。玩家将化身成为“牧梦者”,游走于不同的梦域,寻觅自己的梦幻国度。
然而在牧梦的过程中,玩家将遇到四处滋扰生事的盗梦团,由于牧梦者相互间的配合可以产生特别效果,因此玩家间的社交协作也是极为重要的一环。有合作也有竞争,玩家间还可进行友谊第一的竞技,获得更多资源。
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