《传送门Tegra版》全新手机版上线,加入更多的经常内容,修复大量的Bug,当然针对于英伟达设备打造,你需要考虑的不仅仅是内存,还有兼容问题,运行内存是否足够,在这里提供了射击与解谜的玩法,第一人称刺激的挑战。
《传送门Portal》终极大作登陆TegraZone,超过70项行业大奖,在你的移动设备上即可享受PC版视觉盛宴。作为第一人称射击+解谜的游戏,游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。
-支持NVIDIASHIELD
-提升内容下载质量
专为采用英伟达Tegra处理器设备设计,使用NVIDIASHIELD可获在最佳游戏体验
NVIDIATegraPartners的游戏之前在PC上的口碑相信大家都有所耳闻,现在移植到手机上相信也不会逊色,从臃肿的体积上就可以看得出来,感兴趣的玩家可以试试。
Portal是FPS的混合和益智游戏的风格,创造空间脑筋急转弯的新流派,提供了完全独特的游戏时间。设置在神秘的光圈科学实验室,并以其幽默的文字,游戏需要玩家通过打开门户,操纵对象,并通过空间移动自己的方式,以前是不可能解决的难题和挑战。
玩家需要通过传送门枪到达出口。利用传送门枪射击可开出两种门,分别是橙色门和蓝色门,两面都可作入口及出口。在创造门的时候,另一道同样颜色的门会消失,即是说同时间不可能存在两道同色的门,最多只可同时存在一道蓝色及一道橙色的门。
某些物质或墙壁不能在其开门,向它们发射不会对传送门造成影响。传送门枪可用作拿取物件,也可短距离丢前(比半条命2之中的重力枪短很多)。游戏中很多部分都需要利用物件压着按钮开门及启动机械,才能过关。
P1P2实验室对比(19张)两道传送门在三维空间之中的两个地点创出视觉上及物理上的连系,传送门的立点只限于平面,玩家从门出来时会自动配合地心吸力调整身体水平。 其中一个重要的游戏特点,玩家可利用地心吸力到达太高的地方,方法是在地上开一道门之后,再从高处跳下另一种颜色的门,拉着玩家的地心吸力会在玩家穿过门那一刻变成上升的力,初玩者使用这方法可能会有点困难,但这是破关的必用技巧。
另外,玩家可在天花板及地下分别开一道门,再跳进去造成无限循环,以增加自身移动的力,再用刚刚提到的方法到达更高的地方。 虽然玩家的脚装备了防高空掉落的机械鞋,但却能被游戏中的不同事物致死,如敌对侦测枪(Turret guns)射击,被压死等等。
有一点跟很多第一人称射击游戏不同,玩家不能看到自身的生命量,在短时间内受到连续射击是最容易死亡的,而且生命量会不停回复。 游戏内有两个特别模式,挑战模式在完成一半后解封,进阶(困难)模式在完成后解封。
在挑战模式,玩家需要在最少的时间,最少的脚程,最少的传送门量之一完成过去已完成的关卡,并收集关卡中的收音机。在进阶模式,关卡会变得更难及更易死亡。
游戏中有两个角色,一个是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命体及磁片操作系统)两人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部监视及引导玩家的人工智能电脑。
关于Chell的背景只能由GLaDOS的话语中得知,但可信性不高,因为它多次不守信用及说谎。GLaDOS在玩家行动的过程中,总是用建议、劝告甚至是愤怒的情绪说话以引导玩家误入歧途。
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