英雄计划手游是一款非常大气的卡牌回合制玩法策略类手机游戏,带有很强的ARPG元素,游戏中的职业划分非常详细,还有诸多神秘的隐藏任务和关卡副本,让你爽到爆,下面给大家提供英雄计划手游下载。
英雄计划是一款集卡牌对战和英雄培养为一体的Q版魔幻风格卡牌手游。
玩家在游戏中将扮演一位埃拉西亚大陆上的领主,在与邪恶亡灵首领【山德鲁】势力斗争的过程中,不论是传说中的九头蛇,还是制裁一切邪恶的大天使,各式各样的经典英雄都会陆续加入玩家的队伍。
玩家收集到的英雄,可以通过装备强化、进阶、技能升级、神器强化等方式提升战斗力,游戏继承了老一代卡牌的玩法特点同时,在战斗系统上进行了革新,在传统回合制基础上增加了combo连击玩法,创造了特殊的回合制玩法,实现击败对手的目的。
游戏的操控方式为单指点击交互,部分系统页面也有滑动类的操作,基本上用一个手指头就能够完成所有的操作;这款游戏的交互灵敏性非常高,两次点击之间不会存在额外的动画阻碍,带来的操作体验是非常顺畅的。
游戏的对战人数可以达到7V7的模式,在战斗开始之前,玩家可以在7个方格之内依据英雄不同的攻击范围自由搭配出战的阵容。不同的上阵英雄之间又可以触发连击效果,存在一个英雄在同一个回合拥有多次出手的情况。
进入战斗之后会按照回合制进行轮番攻击,不过玩家不能够选择攻击目标,完全是由英雄的攻击范围决定,因此在阵容组合方面会更加依赖于玩家强大的收集和决策把控能力。
在战斗过程中,每个一回合都会增加能量值,玩家可以根据战况点击英雄的头像释放大招,每一次释放大招都会消耗能量值并且进入冷却回合。每一场战斗都有20回合的上限,在内测期间不需要付费就可以开启3倍加速的设置,对于部分玩法关卡而言,在战力远超过对方的时候可以选择跳过功能,这些设置都会大大的节省游戏体验时长。同时游戏也设置了退出、音乐开启、暂停和继续的按钮,也让玩家在现实生活中的体验场景里有更多的选择。
这款游戏并不是说搭配了连击阵容就一定无敌,每一个英雄都拥有不一样的技能效果,包括输出、中毒、晕眩、治疗和禁锢等等,玩法的核心是依据对方的阵容,合理的使用自己的卡牌资源,很多时候更换一个治疗和控制英雄往往就能改变结果,所以不是单纯的战力和RMB就能碾压一切。
按照内测的体验来看,这应该会是一款F2P的手机游戏;同时游戏里也有商店类的内购,并且采用了金币、钻石和体力三种模式的经济系统。其中金币主要用于英雄升星和技能升级类的成长系统消耗;钻石是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,主要用于英雄的收集玩法、功能次数购买、金币和体力的购买等;体力则主要消耗在副本类的闯关玩法中。
游戏商店里出售的物品主要是英雄碎片、装备碎片、升级材料、玩法材料、钻石和金币等,购买主要消耗钻石、金币和玩法积分,其中商店里出售的钻石和金币是用玩法积分购买的。商店里出售的所有物品只能影响成长速度,所以不用担心会存在额外的属性加成物品。
在体验的两天时间里,并未发现游戏存在强制性的消费点。
如果玩家想要冲级或者快速提升实力的话,那么最主要的付费点在于酒馆的十连抽玩法、商店英雄碎片的购买、金币和体力的购买以及游戏的部分运营活动等。其中酒馆又分为金币和钻石的十连抽,最高只能获得3星级的英雄。金币和体力是新服玩家冲级必备的东西,因此算得上是主要的消费点。
次要的消费点在于购买部分玩法的功能次数,例如王者副本每天都有固定的挑战次数,额外购买是需要花费钻石的,并且该玩法掉落的材料也可以通过商店购买获得,因此如何进行消费完全是凭玩家自己的抉择。
游戏存在VIP系统,最高的等级为VIP15,按照内测期间的设置是需要累积充值1W5的RMB。老铁在第一天体验的时候,测试过以获得所有英雄为标准,在精打细算的情况下,6个小时之内的充值金额达到VIP15的时候就能够初期毕业了。游戏的VIP特权主要是具有更多的玩法体验购买次数,并且能够购买对应的VIP等级礼包,没有发现存在影响竞技平衡的因素。站在一个少量付费的玩家角度来看,两张月卡就能够赶超一大批免费玩家,并且在部分游戏玩法上具有跳过功能,可以节省大量的时间,基本上不到100块就能够毕业。
这并不是一款战斗方式决定玩法的手机游戏,游戏还存在另外一种玩法操作模式,能带来不少的新鲜感;
游戏最基本的玩法就是副本闯关,在前期没有任何消费的情况下,能够感受到前期快速升级和低难度的推图,但是也能感受到难度陡增和卡级的挑战性。副本分了普通、精英和王者3个难度模式,只有BOSS关卡会具有3星级的分布,达到对应的星级数之后能领取高额的钻石和英雄碎片等游戏物品的奖励;同时在扫荡的过程中会放出一些叛军,挑战成功之后可以获得玩法积分和大量的游戏金币;副本闯关进度会影响整个游戏玩法的解锁,而副本挑战又有等级的限制,因此想体验更多的玩法,难度还是比较高的。
整款游戏的玩法会偏向于PVE的模式更多一些,就算是竞技场的挑战也是跟电脑模拟的玩家AI对战。
其中地狱之门更像是爬塔类的玩法,需要玩家一层一层的不断挑战,战斗方式没有变化;每一层的BOSS在首次挑战成功之后都会获得钻石和钥匙的奖励,钥匙可以用来开启各种宝箱,从而获得游戏物品和玩法积分。
竞技场则是排行榜类的玩法,可以和排行榜上的玩家AI进行对战,挑战成功之后会提升排名和获得玩法积分;战斗方式为自动战斗,系统自动锁定所有的操作,因此更加考验玩家的观察决策能力;
游戏的社交主要集中在公会玩法。加入公会的玩家每天都可以参与号角、驱魔、砸蛋和祈祷玩法获得帮派贡献,其中驱魔玩法需要5个玩家共同参与。图腾类似于公会技能,玩家学习之后能够增加全体的攻防属性;在公会大厅里膜拜其他玩家可以获得额外的体力,对于新服冲级的玩家来说是非常重要的;公会商店便是可以购买各种英雄碎片、金币和钻石的地方;许愿玩法则是公会玩家之间互相捐赠卡片的地方,是属于资源互助的一个玩法,同时也能够很好的维系内部团结;公会战则是全服各个公会之间的竞争,活跃度前16位的公会均可参与,需要所有的玩家派出队伍进行战斗。按照玩法设计来看,是两两公会之间进行对战,每个队伍之间进行车轮战,最后站立队伍所属的公会取胜,进而决出全服第一的公会。
钓鱼纯属挂机玩法,派出对应的英雄之后就能够坐着收取金币了,玩法没有任何的难度。
校场也是挂机类的玩法,可以按照不同的模式进行挂机,每分钟都能够获取游戏金币;不过每一个NPC都对应了不同的产出效率,如果想快速获得金币则可以去抢夺其他正在挂机的玩家,同时被抢夺的玩家还可以进行复仇,这也是属于有战斗交互性的玩法。
英雄试炼又分了金币、经验、领悟和附魔四种玩法,其中每种玩法又分了四种模式,分别是简单、普通、困难和炼狱,不同的难度分别对应了不同的收益。四种玩法分别会在每周的单双日进行开启,受到等级因素的限制会比较严重,不过能够在此处获得大量的游戏资源,是属于日常必刷的玩法任务。
海底探险是一个新的玩法模式,开启的副本进度要求比较高;玩家可以使用斧头和炸药等物品不断开凿石块探索游戏资源,每开凿一次都需要消耗斧头的耐久度;在探索的过程中能够看得到各种物品,并且需要挑战怪物,是游戏资源的另一个主要获得途径;这个玩法模式比较复杂,短时间难以完全掌握,因此需要玩家花更多的心思去研究。
从内测的体验来看,每一种玩法都具有一定的难度,而且还有很多玩法暂时没有开放,相信在上线公测以及之后的版本迭代会开启更多的玩法。
游戏的整体画面表现在国内的人群看起来会比较简单一些,不过老铁在拿到内测包体的时候了解到这款游戏预计会全球发行,看来也是为了适应全球化布局,有做一个中西方的审美结合,因此不能单纯以画面精致度去评价这款游戏。英雄图鉴里的造型会比实际的造型要精致一些,同样装备和其他系统界面的UI也比较简洁,因此可以判定这款手游的审美受众并不是大众群体。游戏采用了同一套的英雄系统,绝大部分的怪物和BOSS都属于同一个模型。
英雄可以通过升级、强化进阶装备、升星觉醒、佩戴神器、学习技能和激活命运等途径提升实力;其中装备就只有强化跟进阶的操作,进阶会提升装备的品级,突破之后可以提升人物的品级;英雄的星级上限最高为5星,玩家可以使用相同的英雄碎片进行星级提升,达到5星之后又可以进行觉醒的操作,会大幅度的增加英雄的攻防属性。神器又有强化和附魔的操作,其中附魔类似于洗炼系统,消耗材料可以获得额外的属性。学习技能之后可以提升对应的输出能力,消耗的技能点会随着时间不断恢复。其中激活命运需要玩家收集不同类型的英雄,激活后可以增加人物的攻防属性,并且随着命运组合的英雄星级数越高提升的属性也就越高。从游戏的整个培养系统来看,成长周期还是会非常漫长的,需要花费比较多的时间精力;
玩家在初期体验的时候,可以随着游戏进度凑齐一套完整的上阵英雄;至于游戏里的各项物品,暂时是没有发现跟VIP和RMB付费有强制的相关性,所有的物品都可以通过玩法掉落获得。
通过十连抽玩法和商店里付费购买的物品只会加快成长速度,而且商店里会存在刷新次数的限制,并不是花钱越多就能成长得越快,还是需要结合游戏进度理性的进行消费分析。如果缺少一些资源则可以通过祭坛玩法将英雄进行全部分解回收,可以将资源重新进行分配。
由于我在体验的时候是内测阶段,因此服务器数量暂时是无法作为一个参考的。而且游戏暂时也没有网络指数,因此也不列出来作为参考。内测期间的游戏包体大小约为91MB,对于这样一款画风比较简洁的游戏来说,还是能够接受的。游戏在开场有做健康游戏的忠告,而且在整个体验过程中并未发现无法通过广电审批的风险,因此喜欢这种游戏风格的朋友可以关注一下。
在前期体验的时候会进入强制性指引界面,新手的上手难度并不高。在我个人的角度来看,初期最大的亮点就是游戏登录签到功能有做聚合页面,提供了非常大的方便性,而且还有神灯许愿的功能可以让玩家自定义次日登录领取的奖励,这在一般的国产游戏里面是没有的;而且在游戏战斗中还加入了组合连击的系统,对于阵容搭配的决策难度是又提高了一个等级;不管是不是处于游戏荒,这款手游都值得尝试一下。
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