圣斗士星矢:重生安峰版将为玩家带来全新的热血回忆,百余位熟悉的圣斗士,冥斗士,海斗士一一登场,出色的画面与音效,完美的故事剧情,再加上庞大的养成系统和丰富的游戏玩法,以及众多的游戏福利陪你愉快游戏!
年度手游大作《圣斗士星矢:重生》热血来袭,青春!热血!梦想!致敬经典三十年,100%还原原著剧情,带你重燃童年热血记忆:挑战银河争霸赛,突破黄金十二宫,决战海皇波塞冬,突破叹息之壁,粉碎哈迪斯的阴谋,圣斗士的热血历程再度重燃!召集曾经的伙伴,爆发小宇宙,为女神与和平再战!
前期在拿了第一个十连后冲10块钱拿雅典娜(最超值得辅助奶妈,如果十连角色是米罗最好,阿布也可以玩,如果是螃蟹直接删号从新开始,这就是为什么10连后冲值),然后重点培养雅典娜,辅助培养瞬(瞬不怎么吃资源而且可以用好久),其他角色都7天都换干净有啥用啥就行,主要推图把送得体力用光,卡图就谁死培养谁(防御和血量),然后7天后阵容:雅典娜,瞬,米罗/阿布(迪斯马科斯直接删号不算),卡妙(系统送得),牧(系统3天送得);这时候主培养后排输出,和前排牧得防御,队伍成型,竞技场也打了几天了吧,赞积分兑换童虎换掉牧(能冲就冲下排名,但一定得获胜,积2分和积1分得差距是童虎出来慢几天),拿到童虎后,开始培养童虎吧。。这个特别耗资源,因为无论攻防还是血量都能增加本身生存(重生第一神T,金牛微次于他不过牛牛竞技场一点不次,但牛牛需要第四次10连才出so。。。),平民阵容就这样了。其他黄金角色随缘凑缘分吧,其实平民和土豪得差距在于培养上,一个黄金圣衣2级神钢卡死一群。所以玩得开心就好,这阵容推图竞技都很犀利(如果瞬换成牛牛,竞技场也是很碉堡得,但培养不起。。。)
1. 新增玩法:银河联赛
b、每人上场3名角色,采用3局2胜制,一对一进行战斗;
c、角色大小招均为主动释放,在右下角加入角色对应技能;
d、采用积分段位制,按照段位匹配对手;
e、每日指定一个玩法,根据玩法上阵合适的角色可以大大提升战斗力
f、一周为一个循环,每周发放奖励。每月为一个赛季,结束后会清零并发放大奖。
2.新增系统:成就-称号
a、玩家55级后开启系统;
b、成就分为多种类型,每个类型中有多种成就,每种成就分为多个阶段;
c、完成成就后玩家会获得奖励(金币、钻石、称号等);
d、称号会增加玩家属性且无论玩家使用什么称号,所获得属性加成都生效;
e、玩家使用的称号显示在角色信息、军团、聊天框等界面中。
3. 新增活动:纱织大冒险
a、活动开始后,玩家可以投掷骰子,并根据最后停住的位置触发各类事件(如开宝箱,战斗,前进等等);
b、根据结算时的距离发放大奖。
4. 新增活动:海洋之柱
a、玩家通过连续点击海洋之柱进行攻击,快速点击可以攒能量;
b、能量到黄色开始释放小技能,能量值满可以释放大招;
c、当柱子血量为0或时间结束结算玩家奖励。
5.新增以下圣斗士觉醒:童虎,波塞冬,艾尔寇斯,欧路菲,米罗
6.新增以下角色:爱丽丝 魔矢 克莱斯特 渣加
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