鸟群和无常的世界
标签: 群体 闯关冒险 官网:http://www.962.net
《群体GUNTAI》是一款颇具创意的冒险类手游,群体鸟儿们的奇幻冒险,黑压压的一片,感觉会有点暗黑,但是画面中又出现不少靓丽的景观,各种精美的场景地图,自由快乐的遨游,享受趣味的飞行体验。
《群体 GUNTAI》是一款小清新风格的飞行休闲游戏,游戏的光影效果制作的非常的棒,玩家可以看到各种高清细腻的画面场景,玩家将控制一群迁徙的飞鸟在场景中不断的飞行,一路上将会遇到各种艰难险阻。
《群体》看起来像是一个另类的“跑酷”游戏。在游戏中,你操纵一只(一群)鸟儿,在规定的时间内躲过高大的树林、穿过洞穴和岩壁。在这整个过程中,你的飞翔会逐渐吸引到更多的其他鸟儿,但鸟群一旦变得很大,就会有许多鸟儿在飞行过程中被撞死。
整个游戏只有两种情况下会Game Over,一是鸟儿全部撞死,一是没有在规定的时间内通过某个地点。
整个游戏很难。因为在很多时候,尤其是当你的鸟群逐渐大到一定程度的时候,你就很难避开所有的障碍物。但时间限制就在眼前,最终你的选择就是舍弃个体、不断前进。但是,通过倾斜手机来控制鸟群飞翔方向的操作非常难以把握:为了赶时间,你就会撞死;小心操作,你就会来不及。
每次Game Over之后,再次出现的世界和音乐都是随机的。
《群体》的第一感觉超棒。我在很多时候都有一种在观看和进入候鸟纪录片的感觉,这不仅仅是因为整个画面灰青色的风格,也在于其中清淡但激烈的音乐。
还有时不时会从远方传来的一声鸟叫。
在飞行过程中的死亡也让人感受到了“诸行无常”这个词,你无法避免,也不能回头去看。
这也是我在文章最初用到了“观看和体验”这两个动词的原因。对我来说,《群体》的最大妙处就是在打开手机试玩的前三次。这是一种可以让我立刻集中精力并且安静下来的体验。
但这个游戏太难了,并且除了躲避障碍以外并没有其他具有游戏性的设定。原作者中村勇吾甚至还在自己的推特上告诉购买了这个游戏的玩家“你需要轻轻地倾斜手机,就像你捧着刚刚出生的小鸡那样,温柔一些。”
这款游戏的开发者是一个名叫tha的工作室,由上面提到的中村勇吾带领。中村勇吾是一个很有名气的WEB交互设计师,曾经获得过戛纳国际广告节的金奖。他过去为优衣库、资生堂等等设计过网页,也有不少歌手和艺术家会找他制作个人主页。目前,他也是日本美术著名学府多摩美术大学的教授。
闯关类手游,充满挑战性的选择,通常玩法都比较简单,但设计上却是层层递增,可玩性也是极高的,会让你沉迷
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