《枪火游侠手游公测版》是腾讯作为游戏界的copy忍者的收山之作?小编感觉决死不是,秉承着你的就是我的,我的就是抄你的有本事你抄回去原则的企鹅公司,这次要把矛头指向暴雪爸爸的最新力作守望先锋了,虽然鹅厂有暴雪的股份但是一样能够告到你破产啊兄弟,不要以为代理一个山寨游戏就能运营,反正小编不认为这个游戏能够运营很久,建议大家不要购买付费道具。
腾讯新游《枪火游侠》一款奇幻和科幻相结合的架空世界题材,以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。
1.极其注重团队配合,在战斗中队伍阵型尤其重要。
2.原创的人物技能,每个角色的技能都是精心制作。
3.丰富的游戏模式,多种战斗模式任由玩家选择。
树人Grover基础介绍
在《枪火游侠》中,它是唯一一名近战角色,一个树人拿着一个斧头的设定也是非常有趣。它能够对在自己身边的敌人造成巨大的伤害,而且血量尚可,拥有极强的近战能力。
优势:血量多,输出高
劣势:远程输出能力严重不足
技能介绍
鼠标左键 砍斧
挥动斧头,每秒能对敌人造成每秒650的范围伤害。
鼠标右键:飞斧
扔出自己斧头并对敌人造成550点伤害,并且能致残第一个击中的敌人1秒。
额外伤害:当飞斧飞的足够远时能够对敌人造成最大200%的伤害,视距离而定。
冷却 4秒
Q技能:自然之力
获得30%的移动速度加成,持续5秒,并且能感知到100英尺内最近的敌人。(冷却:5秒)
F技能:树藤
自身伸出一条树藤,能将自己拉向树藤碰触到的地方,并移除所有的debuff。
额外伤害:当树藤拉中敌人时,能在3秒内对敌人造成25%的额外伤害,并减缓敌人的移动速度10%,持续两秒。(冷却:13秒)
E 终极大招旋风
自身旋转,对敌人造成每0.25秒600点的伤害,持续2.5秒。
【研运双方分享 “新英雄”的过去与未来】
发布会上,腾讯互娱射击游戏产品部《枪火游侠》中国区发行制作人韩航与Hi-Rez总裁Stew Chisam分别作为运营方与开发商代表,分享了《枪火游侠》在运营和开发制作方面的诸多信息,为现场媒体及行业人士,以及更多期待着这款全新产品的玩家讲述了一个更加立体的《枪火游侠》。
在Hi-Rez总裁Stew Chisam的分享当中,他首先面对中国媒体,介绍了Hi-Rez这家成立于2005年,有着十年以上动作射击网游开发经验的资深开发商的历史和现状,并对《枪火游侠》这款独特的FPS、MOBA两大类玩法复合型游戏,在游戏题材风格、主要玩法特色以及海内外市场重要节点的情况进行了全面介绍,同时还分享了Hi-Rez开发制作这款产品的心路历程。
而韩航先生的介绍,则主要集中在《枪火游侠》的未来运营规划方面,具体包括测试与运营节点安排,结合动漫、直播、影视的泛娱乐IP打造和游戏品牌塑造,全面丰富、接轨国际的赛事体系,以及于TGP进行合作,为玩家提供专属定制、功能助手、游戏护航一站式体验服务。
签约发布会的举办,意味着《枪火游侠》这款腾讯旗下的、融入MOBA玩法的FPS新游已正式进入在中国网游市场的开拓阶段。同时,伴随着发布会的启动,《枪火游侠》官网及9月13日首测相关发号活动也已同步上线。相信随着测试的开启,更多的中国玩家将能够领略到到这款有着浓郁美式动漫风格的英雄射击网游的独特魅力。
腾讯又要出一款非常不错的游戏了,游戏看着与《守望先锋》非常的类似,在明天将开启首测,喜欢的小伙伴可以下载试试。
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