《营救之路(Road Not Taken)》又名《未选之路》,一款典型的Roguelike风格手游,随机的关卡内容,水墨画风格的画面,死去即会再次重来,一切都是个死循环,到底该如何通过这个关卡,需要你多次试练。
《RoadNotTaken》是一款于今年5月中旬首次曝光的益智解谜新作,开发商是休闲消除游戏《TripleTown》:三重小镇的制作者SpryFox。该游戏还在名称和主题方面借鉴了美国诗人罗伯特·弗罗斯特的诗歌“TheRoadNotTaken”,很是唯美。
游戏中玩家将扮演一个游走在魔法森林中的“游侠”,去帮助迷失的小孩回到家人身边。其中人物的基本移动是在类似战棋游戏中常见的“地宫格”中完成的,人物从一开始就会具备一些简单的技能,例如可以“拾起”相邻格子中的人和物,但是一旦拿起物体后你的体力就会慢慢减弱,一旦消耗完也就预示着人物的死亡,所以如何选择行走路线是需要玩家好好考虑的地方。
游戏中丰富的场景元素会带给玩家很多挑战,会有各种未知属性的奇特物体、时而乱窜的动物和易伤人的植物等,伴随着体力的减弱会给你一种紧张感。玩家要想去到另一个场景就需要找到出口,但是那些封锁了的通道通常是需要你收集一定数量的树木才能打开的。
游戏的另一个特色就是其中充满了未知,场景中的每个物体都有其存在的意义,玩家需要擅于发现并总结每个物体的特性,例如你会发现鼹鼠会躲在某个物体下面,这其实是在暗示你原本看似不能动的石头是可以搬走的;而当靠近幽灵时人物是会受到伤害的,但如果你发现了其另一个未知特性的话,它就能够给予你莫大的帮助;另外某些物体在合成后可以帮你补充体力或是生成一个新的有利工具。
附:弗罗斯特原诗汉译本
未选择的路TheRoadNotTaken
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处。
但我选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂,
显得更诱人,更美丽;
虽然在这条小路上,
很少留下旅人的足迹。
那天清晨落叶满地,
两条路都未经脚印污染。
啊,留下一条路等改日再见!
但我知道路径延绵无尽头,
恐怕我难以再回返。
也许多少年后在某个地方,
我将轻声叹息将往事回顾:
一片树林里分出两条路——
而我选择了人迹更少的一条,
从此决定了我一生的道路。
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