《挖或死(Dig or Die)》是由Gaddy Games制作发行的一款2D复古画面的沙盒生存游戏,玩家在游戏中将扮演一名意外坠落于异星球上的求生者,你需要在这个怪物横行的世界中努力生存下来,游戏采用roguelike风,每一次游戏都是一次全新的挑战。
【游戏介绍】
探索、战斗、合成、建立自己的防御工事,一起只为了能够生存下来!今天小编为玩家带来的这款作品——《挖或死》是一款像素风格的动作RPG游戏,游戏中玩家将成为一个意外坠落于异星球上的求生者,孤助无援中的你将面临充满敌意怪物,你必须想尽一切办法生存下来。
和许多魔幻题材的动作RPG游戏不同,这里没有剑或者魔法,这是一个真正的科幻游戏,你将使用充满快速和乐趣的激光枪进行战斗。
故事背景
游戏中玩家扮演的是CRAFT公司的一名销售人员,你驾驶一架飞船在星系中,四处推销着你们的自动化装配工具,然而不幸的是飞船意外撞向了一个充满敌意的星球上,幸运的是你并没有死,现在你的手上还有一些没有卖出去的工具,你需要结合这个星球上可用的资源,建造或制作出能够保证自己生存下来的所有东西,并尝试逃离这个星球
【游戏配置】
最低配置
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
处理器: Intel 2.4 GHz, Amd FX-8350 or better
内存: 1 GB RAM
图形: 256MB video memory, capable of shader model 2.0
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: Mouse, Keyboard
【游戏特色】
战略:通过建立坚固的城墙,合理放置防御塔,每个夜晚在大规模的袭击中生存下来。
水循环:雨水,渗透,地下河流和湖泊......尤其小心下大雨的时刻,你将会为水位的突然上涨感到惊讶不已。
物理:建造一切结构时请确保稳固,你需要它们保护你的基地,同时你可以建立桥梁和高大的城楼以监视远程位置。
乐趣源自于开始,最初游戏时没有非常缓慢挖掘,这样你就可以专注于探索,战斗和策略。
团队模式可以让你和你的朋友组队对抗怪物军团的进攻,同时你们还可以攻击其它团队的堡垒。
你可以挖掘大量的矿物,收获植物,收集物品,武器和合成炮塔以用来和怪物战斗。
智能的怪物,他们会找到攻击你防御设施的最佳路径,请注意即时他们不靠近城墙,他们依旧能偶摧毁它们。
【常见问题】
Q:游戏中如何采集东西?
游戏中开始的时候玩家会获得一个采集器,玩家可以使用采集器来采集一些需要的东西。
Q:游戏中的像素是什么?有什么用?如何获得像素?
游戏中的像素是很重要的东西,很多东西的制作都离不开它,像素可以通过打怪获得,也可以在地上的一些胶囊中获得。
Q:游戏中如何制作东西?
游戏中制作东西是很重要的,玩家可以通过3D打印制作,也可以在游戏画面右上角的第二个图标中制作。
Q:游戏中如果角色死了怎么办?
游戏中如果角色不慎死亡的话,会在飞船中复活,不过复活会丢失一些像素。
【游戏评测】
评测前言
说实话,这款游戏自发售以来作者就没有怎么重视过,直到steam好评达到1000+之后,作者才终于翻出这款游戏,而这款游戏接地气的官方中文更加让作者感觉到了贴心的关怀,同时新颖的2D沙盒生存题材还是相当吸引作者的,虽然设定上有点像creativerse的2D版本,不过却多了很多很有特色的地方,废话不多说,我们来看看这款游戏为何能好评如潮
游戏画面
游戏整体的画面并不算很出色,仅仅只是2D的画风,场景也不算非常的吸引人,不过游戏出彩的地方却是动态效果方面,无论是光影还是战斗方面的画面描述还是可圈可点的
游戏音效
游戏中的音乐还是不错的,在天黑之后音乐还会变,不过在音效方面则显的有点欠缺,有点降低了音乐的档次
游戏性
首先,关于这款游戏的汉化还是相当给力的,尤其是相当喜感的界面翻译,的确让国内玩家感受到了别样的关怀,游戏的开场更是把所有的游戏细节一下全都放了出来,神马教程直接省略,简单明快,游戏剧情更是非常简短的几句话,客观精炼的阐述了整个游戏的主题
游戏的操作十分简单,基本属于上手级别的游戏,但却不能被这一点蒙蔽了眼睛,游戏本身还是非常讲究循序渐进的思路,游戏中敌人的强度和可收集到的道具也会伴随离着离营地越来越远而更丰富,如果玩家迫不及待的前往未知区域的时候很可能遭到强力的敌人
游戏中有个非常复杂的物品制作系统,需要玩家不断的收集材料才能解锁更高级的武器和工具,游戏中收集材料的设定非常像creativerse这款游戏的吸尘器,玩家可以通过升级工作台得到更强力和实用的道具,但是材料的收集却需要玩家渐渐离开最初的场景,而离营地越远也就代表着危险越大
游戏中的夜晚设定有点类似于塔防系统,经过白天的休整之后,在夜晚就要面临各种各样怪物的袭击,而对抗敌人最强力的武器就是对抗怪物的防御工事,这里不得不提一下这款游戏非常有意思的一个设定,玩家每杀死一个新物种的敌人之后,该物种的敌人就会出现在夜晚攻击玩家的大部队当中,这也就代表着随着玩家越来越强大之后,面对敌人的反扑也越来越猛烈
游戏中还有一个非常出色的系统,就是这款游戏的物理引擎,游戏中的建筑一定要搭配合理的力学才能搭建成功,不然会导致整个建筑的倒塌,让玩家的心血功亏一篑
有人可能说这款游戏的内容并不丰富,在游戏中一共分为多个层次,不仅有地底湖,还有天空城,不仅如此游戏中还会出现各种样的boss,只有掌握了强力的武器和装备才能击败这些boss,最终乘坐火箭离开这个星球
总评
总的来说还是值得一玩的,虽然它的游戏内容没有泰拉瑞亚丰富,但毕竟是测试版嘛,可塑性很强,前景不错,如果你喜欢泰拉瑞亚这种风格的游戏,那么本作相信你也是能玩的下去的。