《TAROTICA VOO DOO》这是一款花费很久时间精心打造的2D画素风格解谜游戏,不管是音乐还是画面都十分的复古,用简单的线条讲述一个完整的故事,全部都是人工手绘的动画,可以看得出来,制作组十分的用心,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏介绍
一架飞机即将坠落,而坠落的地点住着一家人!进入宅邸,探索每个房间,并想办法说服他们用完晚餐逃命!
TAROTICA VOO DOO是一款历经五年开发时程的2D解谜游戏,专为8位元MSX电脑设计,挑战它的记忆体和磁碟极限的一款作品。
游戏评测
这游戏的名字也不知道怎么翻译,在这个浮躁的时代,大家都追求更高的画质更细腻的音乐更丰富的人设,但是在我看来,其实一个游戏的灵魂仅仅在于它要表达的东西以及表达这个东西的方式。
steam评价最高的游戏从来都不是什么虚幻4引擎大作,而是能引起人共鸣的游戏,比如传说之下,星露谷,都是用普通的像素画风征服了玩家,对这款游戏我只能说非常的期待!
游戏特色
- 从地图到栩栩如生的怪物,游戏中所有的动画都是用滑鼠手绘的。
- 点选地图时,该地点会放大,玩家就可以自由移动该位置的物品。例如打开一扇门,就可以进入下一个房间。
- 此游戏中有独特的战斗系统,让玩家不能只按一个键就可以攻击,而要手动控制你的剑。同样地,在开门的时候,门不是只有开和关两种状态,而是在每个动作其中都有「半开半关」的状态。本游戏的谜团、进展和战斗都和这个独特的系统有关,而且,手动操作这个系统感觉超棒!
- 这种独特的战斗系统设计一开始可能让人很困惑,但就像突然间学会骑脚踏车一样,只要你不放弃,你也可以在不经意间就精通这个战斗系统!
- 地图中所有物品都是有关联的,最终你就会了解这些机关是如何互相交织在一起的
- 本游戏的作者是一位乐手,所有的音乐编曲、图像以及程式都是他完成的
- 本游戏的附录中有一份文件,里面会详细解释所有游戏中的程式以及工具。一起来学如何为MSX制作游戏吧!
游戏背景
演讲经历
- Bic Summit 2017
展出经历
- GamesCom 2017
- 东京电玩展 2017
- 台北电玩展 2017
- Global Game Exhibition G-star 2016
- BIC 2016
- Excellence In Experimental奖决选
- Bit Summit 4th (2016) (东京)
- 台北电玩展 2016 Indie Festa / Indie House
- 东京电玩展 2015 Indie Area
- Bit Summit 2015
- 东京电玩展 2014 Indie Area
- 东京电玩展 2014 MEDIA AWARD 法米通提名
- Bit Summit 2014
发布信息
《TAROTICA VOO DOO》是由日本独立游戏工作室TPM.CO SOFT WORKS花费5年时间,600多幅手绘图形所制作的8bit冒险解谜游戏。
游戏采用古董级家用机MSX制作而成。至于游戏的名称,作者给出了这样的解释。
TARO~TICA。TARO就是TAROT CARD(所以设置22个房间)PS:也就是卡罗牌的意思,TICA就是TACTIC(翻译过来是策略的意思)后续的VOO DOO则是语气词不做寓意。如果要给它一个中文的名字,那么叫做《塔罗牌战术》或许是一个不错的想法。
游戏《TAROTICA VOO DOO》的制作者——東郷生志先生是一名乐手。
自1985年以来,他不辍不怠,独自支撑工作室“TPM.CO SOFT WORKS”至今,是一位绝对意义上的独立游戏开发者:人员唯一,开发自由,拒于从流。
“我坚持使用MSX开发的理由,好比人们百年来依然钟情钢琴创作一样,能否快速准确地传达制作者的思想意图才是关键所在。不趋之若鹜,不退避三舍,哪怕对大名鼎鼎的Naughty Dog一无所知,30年坚守努力孕育出的游戏开发热情和强烈自豪感,仍旧令我赞叹不已。或许,人们关于游戏趣味的本体论之争永无宁歇,但追寻自我趣味表达的默默无闻者,时至今日也未受困于薄弱的技术力,选择向大海屈服。”
游戏玩法
在游戏里,人物所有动作都需要你亲自完成。
和传统RPG的单键指令操作迥异,一个完整的攻击动作和互动行为需要执行一套既定的按键序列。
例如,你要投掷长枪,手执枪杆后屈蓄力,以及伸展投掷的动作即对应一组按键。开门也是一样,开闭房门的推拉指令由方向键实现,并且存在多个开启状态。
豪宅内部共有二十二个房间,每个房间都危机四伏,想要顺利探索完二十二个房间绝非轻而易举之事。另外,游戏还包含一块儿地下区域,但主要内容仍在宅邸内部。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP, 7, Vista, 10
处理器: Intel
内存: 10 MB RAM
图形: N/A
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
声卡: N/A