《洛克人ZX前传:光与暗》是国人玩家自制的一款同人作品,这一位作者在之前已发布过三部同系列作品,但是在这一部中,它有着根本性的改变!使用全新的引擎制作,并且有着更加合理有趣的剧情,喜欢像素级游戏的玩家们不要忘记了支持一下作者哈!
游戏介绍
《洛克人ZX前传:光与暗(ROCKMAN ZX PREQUEL)》由饿Z制作,洛克人我的家赞助协作的一部洛克人同人游戏,游戏中可以获得各种技能和芯片强化自己。
主角分为男女主角两个人,分别使用模块X和模块Z的能力,有各自不同的玩法。游戏的核心系统:光暗世界,每个地区分为光世界和暗世界,光世界为一般世界,偶尔会有病毒现象发生;而在暗世界中,则所有的敌人都会被病毒强化,场景地形也会大幅改变。
背景介绍
人类与雷普利机器人完全融合在了新的社会中,享受着和平的时光。
所有的人都习惯了和平安全的世界。
只是……总会有一些大大小小的病毒骚乱事件发生。
十年前的那场病毒灾难带来的伤痛,至今还未完全愈合,尽管几乎已经没有人去关心。
但是,那场病毒灾难还远远没有结束……
作者心得
“关于这个游戏,如果加上以前的作品,应该算作我的第四部作品了。不过我个人更倾向于把他当做我的第一部作品。
之前的三部作品Z计划系列,其实现在想想,当时【做给自己玩,顺便分享给大家】的这种意向貌似更多一些,尤其是前两部,很多方面几乎没考虑过玩家的情况,都是有什么做什么,自己能理解就好的样子。这种情况到了Z计划重生才稍微好了点。
所以我现在几乎想把这三部作品当做黑历史简直不堪回首啊
那么关于这部ZX前传,就和那三部作品有着本质的不同了。
使用了gm引擎是一回事,起码在成品上能爆AGM几条街。而在对待态度上也有了很大改变。这部游戏,不是给自己做着玩,而是想要让大家来分享。所以,游戏中的场景少了很多烦人的迷宫,多了很多有趣的系统,几乎每个地区都会有自己的特色系统,比如重力研究所的倒立,光学研究所的激光锁,幻境晶洞的倒影地形,炸药工厂的浓缩炸药……有趣的游戏才是好游戏。
另外在剧情上,Z计划系列可以说一塌糊涂,之所以会这样其实是因为当时我是本着【做游戏送剧情】的态度,做到哪剧情就扯到哪,甚至没有个大纲,就像某些磕了药的日本动画监督一样
但是ZX前传不同,在企划开始之前,我就已经构思好了剧情的大框架,然后在游戏布置的过程中,不断完善细节。而且这部游戏我没有使用官方人物作为主角,而是自己创造了两个主角,这样的好处就是我能跳出官方的人设限定,来进行自己的构思。犹记得从猫猫那里拿到女主人设时候激动地一晚上睡不着觉的场景,这里真的要感谢猫猫还有蔷薇,自己也很忙但是也帮了我不少。所以,这部游戏的剧情是完全围绕两位主角展开的,尽量避免扯到了官方的主线(实际也涉及到了,不过是暗线)于是我的创作灵感便不断涌出。因此,我希望各位能够有些耐心,看一看游戏的剧情,还有一个相关的成就哦(剧情是男女主同线,所以如果想要了解全部内容,最好男女主都通关一次看看,另外游戏还有隐藏剧情,详细就不多说了)当然如果实在对剧情没有兴趣,可以使用start键跳过,跳剧情没有任何条件限制,第一周目就可以使用。
最后,感谢大家一年多的支持!”
操作方法
↑:up
↓:down
←:left
→:right
start:enter
A/跳跃:Z
B/攻击:X
L/左翻:A
R/右翻:S
X/左切换:Q
Y/右切换:E
select:W
按键可以在游戏初始界面选择游戏设置进入,也可以在游戏中的菜单中进入设置页选择游戏设置
游戏测评
这是一款由玩家自制的同人作品,加上这一部应该算是第四部了吧,并且网上及论坛上的网友们都对这个玩家自制的游戏感到十分满意~
而在这一部游戏中,由于吸收了前三部作品玩家们的意见,而综合之下做出了这一款与前座有着根本性差别的《洛克人ZX前传:光与暗》,其增加了游戏的趣味性以及大体的框架,仿佛更加能够与之前的日式街机游戏的想法靠近,并做出改变。确实是一个很了不起的玩家!
喜欢洛克人系列、像素系列游戏的玩家,请多多支持!在下方小编会提供作者帖子的链接,有兴趣的玩家们可以去与作者互动~