《斗士:海盗船(Man O’War: Corsair - Warhammer Naval Battles)》是由Evil Twin Artworks制作发行的一款以战锤世界观为背景的航海动作冒险游戏。玩家在游戏中可以探索战锤世界的海洋,掠夺敌人的船只,发展贸易,努力扩大自己的实力,成为海上霸主。
【游戏介绍】
《斗士:海盗船(Man O’War: Corsair - Warhammer Naval Battles)》是Evil Twin Artworks制作发行的一款航海动作冒险游戏。在游戏中玩家将进行史诗级的军舰战斗和探索战锤世界的海洋。你的任务很简单,掠夺敌人的船只,在港口进行贸易,不断壮大自己的实力。在你的海域主宰一切,看着敌人落荒而逃,通过敌人们的鲜血,在历史中留下你的英雄事迹。
【游戏特色】
高质量的冒险探索和海战玩法。
庞大广阔的海洋探索。
超过500多个杭口可以攻占和互动。
指挥史诗级的战舰来消灭敌人。
【玩法介绍】
探索世界
庞大的大海供你探索,你可以前往世界各地的港口,超过50个港口等你发现。
掠夺船只
你可以掠夺敌人的船只,当然这需要更强大的实力。
打造军舰
花费你的资源来强化你的战舰,把它打造成无敌军舰。
主宰海域
当你拥有够强的战斗力就能挑战更强大的势力,最终主宰整片海域。
占领船只
当你战胜敌人并且没有直接击沉他们的船只时可以选择占领他们的舰船。
巨大海兽
在深海区域时常会有巨大海兽出没,解决它们完成航海任务。
【更新内容】
更新日期:2016/9/13
版本号:v0.4.3
-专用防空武器对飞行单位伤害增加
-修正了一个错误的向导导致不恢复法力
-角色不再看他们的目标时,它已经死了
-玩家角色将看锁定字符目标
-角色转向更敏感
-修正了兽人巫师塔通过望远镜观察时的错误
-非常遥远的传单不应该再出现在你的船附近的水位
-Squigbombz现在可以击落
-玩家的船舶传将不再成为敌对玩家的船舶
【游戏配置】
最低配置:
操作系统: Windows 7 64 bit
处理器: Intel Core i5 2.6Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 9800 GT
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 8 64Bit
处理器: Intel Core i5 3.5Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Geforce GTX 970
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
【游戏评测】
Man O’War 这款游戏依旧处在一个非常早期的alpha阶段,但游戏有些机制已经可见雏形,所以单独把里面的一些东西拿出来讲讲【吐槽】 (以下简称MOW)
不知道大家有没有玩过Akella公司在2006年推出的海盗时代,也就是Age of Pirates,MOW在alpha给我的体验就是一个披着战锤皮的海盗时代,但可惜的是无论是海战或是接舷战的表现力都远远不如10年前的那款老前辈。
说得过去的画面
如标题……说得过去的画面。
中规中矩的海战
WASD操纵船的移动轨迹,右键瞄准,左键开火,所以…感觉还不错?但是BGM的缺失让整场海战显得没有激情,当然游戏之后肯定会添加更多的BGM进去,所以这不是问题。
拙劣的近战体验
如果说海战的表现还算中规中矩,接舷战表现得就非常……小家子气了。新手教程中,一艘兽人战舰会强制与玩家进行一场接舷战,对方会有…大概五个兽人跳上来…我方也派出…四、五个人迎战……嗯…………
气势上问题之后换了更大的船、更多的船员还能解决,那么游戏现在最严重的战斗手感问题真就没得洗地了。人物动作的流畅性不足,移动起来像是地面溜冰,看起来非常古怪。战斗上,左键突刺、右键防御,没有闪躲、没有跳跃,配合迷之僵硬的动作让这个游戏打起来像是回合制一样。要知道当年的AOP都能突刺,闪避,劈砍,甚至是拔出手枪射击。更不用和AC黑旗作对比了,表现力和动作性完全比不上。
自由度上的不足
因为众所周知的原因(为了帝皇,当然…也因为alpha),游戏现在并不能在接舷战后去抢夺敌方的船只。这一点比AOP自由度低了很多。(再也不能开局混大船了)
游戏在宣传中提到会加入crafting,也就是建造要素,暂时没体验到。
其他的问题
一些小bug啦,还有简陋的UI啦,之后应该都会渐渐完善。